1. はじめに
Intel Arc A310 は、Intel がデスクトップ PC 向けに投入したエントリーレベルのディスクリートグラフィックスカードです。この製品は、手頃な価格帯で最新のグラフィックス機能を提供し、主に統合グラフィックスからのアップグレードを検討しているユーザーをターゲットとしています 1。本レポートでは、公開されている様々なベンチマークデータを詳細に分析し、Arc A310 の実際のパフォーマンスを多角的に評価することを目的としています。具体的には、3DMark の Time Spy や Fire Strike、Unigine の Heaven や Superposition といった主要なベンチマークにおける Arc A310 のスコアを検証し、その性能特性を明らかにします 4。この分析を通じて、Arc A310 が PC ゲームやその他のグラフィックスを多用するタスクにおいて、どの程度の性能を発揮できるのかを明らかにします。本レポートは、PC ゲームのパフォーマンスに関心を持つユーザー、自作 PC のパーツ選定を行う技術者、そして最新のグラフィックスカード技術の動向を追う読者を対象としています。エントリーレベルの GPU を検討する際、価格と性能のバランスは非常に重要です。読者は、Arc A310 が自身のニーズを満たす製品であるかどうかを知りたいと考えているでしょう。提供された複数の情報源から得られた技術仕様とベンチマーク結果を統合し、一貫性のある分析を提供することで、読者の判断を支援します。
2. Arc A310 の技術仕様
Arc A310 は、6 つの Xe コアを搭載し 2、GPU の基本クロック周波数は 2000 MHz で動作します 1。多くのモデルではブーストクロックも 2000 MHz に設定されていますが 1、一部のモデル、例えば SPARKLE Arc A310 ELF 8 のように、基本クロックが 1750 MHz であるものも存在します。この基本クロックとブーストクロックの差異は、実際の負荷状況におけるパフォーマンスの変動に影響を与える可能性があります。
メモリに関しては、4GB の GDDR6 メモリを搭載しており 1、メモリクロックは 15.5 Gbps 1、メモリインターフェースは 64 ビット 1、そしてメモリ帯域幅は 124 GB/s です 2。4GB のメモリ容量と 64 ビットのインターフェースは、最新のゲームを高解像度や高テクスチャ設定でプレイする際には制約となる可能性があります。特に、近年のゲームはより多くの VRAM を要求する傾向があるため、この点は留意する必要があります。しかしながら、エントリーレベルの GPU としては一般的な構成と言えるでしょう。124 GB/s のメモリ帯域幅は、GPU がデータを効率的に処理するために重要な要素ですが、より高性能なグラフィックスカードと比較すると、その速度は控えめです。
Arc A310 は、最新のグラフィックス API である DirectX 12 Ultimate 1、OpenGL 4.6 1、そして Vulkan 1.3 1 をサポートしており、最新のゲームやアプリケーションとの互換性が期待できます。マザーボードとの接続には PCIe 4.0 x8 インターフェースを採用しており 1、最大で 4 台のディスプレイを同時に出力することが可能です 2。消費電力(TDP)はモデルによって異なり、30W 8 から 75W 2 の範囲で設定されています。また、動画のエンコード・デコード処理をハードウェアで行う AV1 コーデックのサポート 1 や、Intel 独自のアップスケーリング技術である XeSS (Xe Super Sampling) 1 など、最新の機能も搭載されています。
表 1: Arc A310 主要技術仕様
仕様項目 | データ | 情報源 |
GPU コア数 (Xe コア) | 6 | 2 |
GPU クロック (基本) | 1750 MHz / 2000 MHz (モデルによる) | 8 / 1 |
GPU クロック (ブースト) | 2000 MHz (多くの場合) | 1 |
メモリ容量 | 4 GB | 1 |
メモリタイプ | GDDR6 | 1 |
メモリクロック | 15.5 Gbps | 1 |
メモリインターフェース | 64 ビット | 1 |
メモリ帯域幅 | 124 GB/s | 2 |
DirectX サポート | 12 Ultimate | 1 |
OpenGL サポート | 4.6 | 1 |
Vulkan サポート | 1.3 | 1 |
PCIe インターフェース | 4.0 x8 | 1 |
最大ディスプレイ数 | 4 | 2 |
TDP | 30W – 75W (モデルによる) | 8 / 2 |
3. 3DMark ベンチマーク
3.1 3DMark Time Spy
Intel Arc A310 の 3DMark Time Spy ベンチマークスコアに関するデータは、複数の情報源から得られています。これらのスコアは、テストを行ったシステム構成によって変動しますが、一般的には 3000 点台後半から 4000 点弱の範囲に収まる傾向が見られます 4。
HWBot のランキング 4 によると、シングルコア構成における Arc A310 の最高スコアは 3787 マークです。この数値は、特定の最適化された環境下での Arc A310 の潜在的な性能を示唆していますが、実際の一般的な使用環境においては、これよりも低いスコアになる可能性が高いと考えられます。
一方、Notebookcheck のデータ 5 では、Arc A310 の Time Spy グラフィックスコアは約 3269 ポイントと報告されています。また、システム構成によっては総合スコアが 3743 ポイントに達する例も示されています。これらのスコアは、より現実的な使用状況における Arc A310 の性能を示すものとして捉えることができます。グラフィックスコアと総合スコアの差は、CPU の性能がベンチマーク結果に影響を与えることを示唆しており、GPU 単体の性能を評価する際にはグラフィックスコアに注目することが重要です。
興味深いことに、別の 3DMark の結果 12 では、Graphics Score が 1752、Physics Score が 51770、Combined Score が 1054 と報告されています。この特異な結果は、テストに使用された CPU (Intel Core i9-13900K) が非常に高性能であったために、Physics Score が極端に高くなっていることが主な要因と考えられます。しかしながら、Graphics Score は他の報告と比較して大幅に低い値を示しています。この低いグラフィックスコアの原因としては、テスト時のドライババージョン (31.0.101.5445) の影響、GPU クロック (平均 2353 MHz) の変動、またはその他のシステム構成要素との相互作用などが考えられます。特に、GPU クロックが仕様値よりも高いにもかかわらずグラフィックスコアが低い点は、ドライバの最適化不足やテスト環境の特殊性を示唆している可能性があります。
これらの結果から、Arc A310 は Time Spy のような DirectX 12 ベンチマークにおいて、エントリーレベルの性能を発揮することがわかります。スコアは、より高性能な GPU と比較すると明らかに低い水準ですが、統合グラフィックスを使用しているユーザーにとっては、明らかなパフォーマンス向上が期待できるでしょう。また、CPU の性能が総合スコアに大きく影響するため、GPU 単体の性能を評価する際には、グラフィックスコアを重視する必要があります。異なる情報源間でスコアにばらつきが見られることは、ドライバの成熟度やテスト環境がパフォーマンスに影響を与える可能性を示唆しており、今後のドライバアップデートによる性能向上が期待されます。
3.2 3DMark Fire Strike
Intel Arc A310 の 3DMark Fire Strike ベンチマークスコアに関する情報は、Time Spy ほど多くはありませんが、いくつかのデータポイントが存在します 5。Fire Strike は DirectX 11 をベースとしたベンチマークであり、DirectX 12 の Time Spy とは異なるパフォーマンス特性を示す可能性があります。
Notebookcheck のデータ 5 によると、Fire Strike Standard プリセットにおける Arc A310 のグラフィックスコアは約 8464 ポイント、総合スコアは約 8192 ポイントと報告されています。これらのスコアは、DirectX 11 環境における Arc A310 の性能の一つの目安となります。Time Spy の結果と比較することで、API の違いによるパフォーマンスの特性を評価することができます。
興味深いことに、12 および12 で言及されている、Intel Core i9-13900K を搭載したシステムでの Fire Strike の結果も報告されており、Graphics Score が 1752、Physics Score が 51770、Combined Score が 1054 となっています。Time Spy の場合と同様に、この結果における Graphics Score は Notebookcheck のデータと比較して著しく低い値を示しています。この一貫した低いグラフィックスコアは、特定のドライババージョンやハードウェア構成に起因する問題を示唆している可能性が高く、さらなる調査が必要となるでしょう。
これらの Fire Strike の結果を総合的に見ると、Arc A310 は DirectX 11 環境においてもエントリーレベルの性能を発揮すると言えます。Notebookcheck のデータは比較的良好なスコアを示しているものの、12 の結果が大幅に低いことは、DirectX 11 のパフォーマンスにはまだ改善の余地がある可能性を示唆しています。異なる情報源間でスコアに大きな乖離が見られることは、ドライバの最適化状況やテスト環境の違いがパフォーマンスに大きな影響を与えていることを示唆しています。
表 2: Arc A310 3DMark ベンチマーク結果の比較
ベンチマーク | Graphics Score | 総合スコア | 情報源 | 特記事項 |
Time Spy | 3787 | – | HWBot 4 | シングルコア構成、最高スコア |
Time Spy | 3269 | 3743 | Notebookcheck 5 | |
Time Spy | 1752 | 1054 | 3DMark 12 | CPU: Intel Core i9-13900K、ドライバ: 31.0.101.5445、GPU クロック高 |
Fire Strike Standard | 8464 | 8192 | Notebookcheck 5 | |
Fire Strike Standard | 1752 | 1054 | 3DMark 12 | CPU: Intel Core i9-13900K、ドライバ: 31.0.101.5445 |
4. Unigine ベンチマーク
4.1 Unigine Heaven
Unigine Heaven は、DirectX 11 および OpenGL 4.0 をサポートする GPU ベンチマークであり、グラフィックスカードの安定性とパフォーマンスを評価するために広く使用されています 6。しかしながら、提供されたスニペットの中には、Intel Arc A310 の Unigine Heaven ベンチマークにおける具体的なスコアはほとんど含まれていません 6。
HWBot のランキング 18 を確認しても、Arc A310 の Heaven ベンチマークのスコアは報告されていません。これは、Arc A310 がこのベンチマークにおいて、特に競争力のあるスコアを出せていない可能性を示唆しているかもしれません。Heaven – Xtreme プリセット 18 は比較的負荷の高い設定であり、エントリーレベルの GPU である Arc A310 では十分なパフォーマンスを発揮できない可能性があります。また、より負荷の低い Heaven – Basic プリセット 19 においてもスコアが報告されていないことは、Arc A310 の OpenGL 性能が他のエントリーレベル GPU と比較して低い可能性を示唆しているかもしれません。通常、エントリーレベルの GPU であっても、Basic プリセットでのスコアは報告されることが多いため、この点は注目に値します。
Notebookcheck の比較データ 14 では、Arc A310 が他の GPU と比較されていますが、Heaven の具体的なスコアは記載されていません。例えば、GeForce GTX 1050 (Desktop) 15 との性能比較が行われており、Notebookcheck の Performance Rating の比較から、Arc A310 は GTX 1050 と同程度の性能を示す可能性があると推測されています。これは、DirectX 11 環境における Arc A310 のおおよその性能水準を示す手がかりとなりますが、より具体的な数値データが必要です。
これらの情報から、現時点では Arc A310 の Unigine Heaven ベンチマークにおける具体的なパフォーマンスを評価することは困難です。HWBot のランキングにデータがないことや、Notebookcheck での間接的な比較から、Arc A310 の Heaven におけるパフォーマンスは、特に OpenGL 性能において、他のエントリーレベル GPU と比較して低い可能性があると考えられます。今後の調査では、他の情報源から Heaven のベンチマークデータを探す必要があるかもしれません。
4.2 Unigine Superposition
Unigine Superposition は、より新しい GPU ベンチマークであり、DirectX 11 および OpenGL をサポートし、Heaven よりも高い負荷をかけるように設計されています 7。Superposition は、最新のグラフィックスカードの性能を詳細に評価するために使用されますが、提供されたスニペットには、Arc A310 の具体的なスコアは含まれていません 7。
HWBot のランキング 23 を見ても、Superposition – 8K Optimized プリセットでの Arc A310 のスコアは報告されていません。Superposition の 8K Optimized プリセットは非常に高い負荷をかけるため、エントリーレベルの Arc A310 では適切に動作しない可能性も考えられます。
Superposition の具体的なベンチマークデータが提供されていないことから、このベンチマークは Arc A310 にとっては非常に負荷が高く、適切な評価指標とは言えない可能性があります。より高性能な GPU の性能を測るために設計されたベンチマークである可能性が高く、Arc A310 のようなエントリーレベルのカードでは、有意な比較や分析が難しいと考えられます。今後の調査では、より低いプリセットでの Superposition のスコアを探すか、他のより適切なベンチマークに焦点を当てるべきかもしれません。
5. 総合的なパフォーマンス分析と考察
提供されたベンチマークデータから、Intel Arc A310 はエントリーレベルのディスクリートグラフィックスカードとして、一定の性能を発揮することが示唆されます。3DMark の Time Spy および Fire Strike のスコアは、統合グラフィックスからの明確な性能向上を期待させる一方で、最新の AAA タイトルを高設定で快適にプレイするには、性能が不足する可能性が高いと考えられます。しかしながら、比較的軽量なゲームや、設定を調整することで多くのゲームをプレイできる可能性があります。日常的なタスクやマルチメディア用途においては、十分な性能を発揮することが期待されます。
現時点では、Arc A310 と直接競合する他のエントリーレベル GPU (例えば、NVIDIA GeForce GTX 1650 や AMD Radeon RX 6400 など) のベンチマークデータが十分に提供されていません 14。そのため、Arc A310 の相対的なパフォーマンスを詳細に評価することは困難です。Notebookcheck の GeForce GTX 1050 (Desktop) との比較 15 は、おおよその性能水準を示唆していますが、より直接的な競合製品との比較データが今後の分析には不可欠です。
12 および12 に見られる 3DMark スコアの低さは、テスト時のドライババージョン (31.0.101.5445) やソフトウェアの最適化状況が影響している可能性を示唆しています。Intel Arc シリーズは比較的新しい GPU であるため、ドライバの成熟度がパフォーマンスに大きな影響を与えることは一般的です。初期のドライバでは、GPU の潜在能力が十分に引き出せていない場合や、特定のハードウェア構成との間で予期しない問題が発生する可能性があります。Intel は Arc シリーズのドライバ改善に積極的に取り組んでいることが知られており、今後のドライバアップデートによって、Arc A310 のベンチマークスコアが向上する可能性も十分に考えられます。
Intel Deep Link テクノロジー 1 は、対応する Intel CPU と組み合わせることで、Hyper Compute、Hyper Encode、Stream Assist などの機能を通じて、パフォーマンスの向上や効率化を実現する可能性があります。ベンチマークテストのシステム構成によっては、このテクノロジーがパフォーマンスに影響を与えている可能性も考慮に入れる必要があります。特に、動画編集やストリーミングなどの特定のワークロードにおいては、Deep Link の恩恵を受けられる可能性がありますが、提供されたベンチマークデータからは、その具体的な効果を定量的に評価することは困難です。今後の調査では、Deep Link テクノロジーが Arc A310 の実際のパフォーマンスにどのように影響するのかを詳細に検証することが望まれます。
6. まとめ
本レポートの分析結果をまとめると、Intel Arc A310 はエントリーレベルの DirectX 12 ベンチマークにおいて一定の性能を示すものの、より負荷の高いテストや DirectX 11 環境においては、情報源によってパフォーマンスにばらつきが見られました。Unigine Heaven および Superposition の具体的なデータは限られており、OpenGL 性能についてはさらなる調査が必要です。全体として、Arc A310 は統合グラフィックスからのアップグレードを検討しているユーザーにとって有望な選択肢となり得ますが、より高性能な GPU と比較すると、その性能は限定的であると言えます。
Arc A310 の強みとしては、最新のグラフィックス機能 (DirectX 12 Ultimate、AV1 エンコード/デコード) をサポートしている点、そして統合グラフィックスからの比較的容易なアップグレードパスを提供する点が挙げられます。ロープロファイル設計 1 は、小型 PC への搭載を検討しているユーザーにとって特に魅力的です。一方、弱みとしては、4GB という限られたメモリ容量と 64 ビットのメモリインターフェースが、高解像度や高設定でのゲームプレイにおいてボトルネックとなる可能性がある点が挙げられます。また、ドライバとソフトウェアの成熟度は今後のパフォーマンスに大きく影響を与える要素であり、現時点では安定性や最適化に課題が残る可能性も否定できません。Unigine ベンチマークのデータが不足していることも、OpenGL 性能の評価を困難にしています。
今後の展望としては、Intel によるドライバの継続的なアップデートによって、Arc A310 のパフォーマンスが向上することが期待されます。また、競合製品とのより詳細な比較データや、様々なゲームにおける実際のパフォーマンスに関する情報が蓄積されることで、Arc A310 の真の価値と市場における位置づけがより明確になるでしょう。特に、Intel Deep Link テクノロジーを活用した際のパフォーマンス向上が、今後の注目すべき点と言えるでしょう。
引用文献
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3. ASRock Low Profile Arc A310 4GB GDDR6 PCI Express 4.0 ITX Video Card A310 LP 4G 64-bit 0dB Silent Cooling Super Alloy Graphics Card 7680 x 4320 450W 15.5 Gbps – Amazon.com, 3月 15, 2025にアクセス、 https://www.amazon.com/ASRock-Profile-A310-LP-4G/dp/B0CJGP8WJJ
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