GeForce RTX 5050 Laptop GPUベンチマークまとめ

gpu_nvidia_geforce GPU・グラフィックボード
  1. 概要:エントリーレベル・ゲーミングの再定義とAIの民主化
  2. 1. 歴史的背景とBlackwellアーキテクチャの系譜
    1. 1.1 エントリークラスGPUの進化と「50番台」の役割
    2. 1.2 Blackwellアーキテクチャの技術的基盤
      1. GB207ダイの特性
      2. 第4世代RTコアと第5世代Tensorコア
    3. 1.3 ノートPC向けGPUの進化:Max-QからAI最適化へ
  3. 2. 技術的詳細とメカニズム:GDDR7とDLSS 4の衝撃
    1. 2.1 メモリ革命:GDDR7の採用とその必然性
      1. GDDR7とGDDR6の技術的差異とモバイルへの恩恵
    2. 2.2 コアアーキテクチャとクロック周波数の最適化
    3. 2.3 DLSS 4とマルチフレーム生成(MFG)の革新
      1. マルチフレーム生成 (Multi-Frame Generation)
      2. AI再構成 (Ray Reconstruction)
  4. 3. 性能分析とベンチマーク:数値が示す真実
    1. 3.1 合成ベンチマークによる基礎体力の測定
      1. 3DMark Time Spy (DirectX 12)
      2. Geekbench OpenCL (演算性能)
    2. 3.2 実際のゲームタイトルにおけるパフォーマンス
      1. Cyberpunk 2077 (1080p)
      2. Black Myth: Wukong (1080p)
      3. God of War & esportsタイトル
    3. 3.3 AI推論パフォーマンス:隠れた実力
  5. 4. 2026年の市場動向とエコシステム
    1. 4.1 主要メーカーの製品戦略と代表モデル
      1. Acer: 価格破壊の先駆者
      2. Lenovo: バランスと信頼性のLOQ
      3. ASUS: 堅牢性と多様性のTUF
    2. 4.2 市場への影響:VRAM 6GB時代の終焉
  6. 5. 将来の展望と課題:AI時代のスタンダードとなれるか
    1. 5.1 8GB VRAMの寿命と次なる壁
    2. 5.2 競合との熾烈な争い
    3. 5.3 「AI PC」としての一歩
  7. 結論:エントリークラスの完成形
      1. 引用文献

概要:エントリーレベル・ゲーミングの再定義とAIの民主化

2026年初頭、コンシューマー向けモバイルコンピューティング市場は、かつてない転換点を迎えました。NVIDIAがCES 2026に合わせて本格展開を開始した「GeForce RTX 5050 Laptop GPU」は、単なるエントリークラスのグラフィックスチップの更新にとどまらず、ポータブルデバイスにおけるゲーミング体験とAI処理能力の基準を根本から再定義する製品として位置づけられています 1。Blackwellアーキテクチャを採用したこのGPUは、前世代のRTX 4050と比較して、メモリサブシステムの抜本的な刷新、AI処理に特化したTensorコアの進化、そしてレンダリング効率の向上を実現しており、これまでハイエンドモデルの特権であった「高フレームレートのレイトレーシング体験」や「実用的なローカルAI推論」を、一般消費者にとって手の届く価格帯(800ドル〜1,200ドル、一部モデルでは500ドル台)にもたらしました 4

本レポートでは、GeForce RTX 5050 Laptop GPUについて、その技術的基盤から実性能、搭載デバイスのエコシステム、そして競合環境に至るまで、利用可能なあらゆるデータを基に網羅的に分析します。特に、デスクトップ版とは異なる「GDDR7メモリ」の採用という異例の戦略的決定がもたらす技術的・市場的影響について深く掘り下げます。また、DLSS 4(Deep Learning Super Sampling)やマルチフレーム生成(MFG)といった最新のソフトウェアスタックが、ハードウェアの物理的制約をどのように克服しているかを検証し、2026年以降のモバイルコンピューティングにおける本GPUの真価を明らかにします 6

1. 歴史的背景とBlackwellアーキテクチャの系譜

1.1 エントリークラスGPUの進化と「50番台」の役割

NVIDIAの製品ラインナップにおいて、末尾「50」を冠するモデル(xx50シリーズ)は、常に市場のボリュームゾーンを支える重要な役割を担ってきました。GTX 1050、GTX 1650、RTX 3050、そしてRTX 4050へと続く系譜は、コストパフォーマンスを最優先する学生やカジュアルゲーマー、そして予算制約のあるクリエイターにとっての「ゲートウェイ」であり続けています。

しかし、近年のゲームタイトルのグラフィックス負荷増大、特にUnreal Engine 5の普及やレイトレーシングの標準化に伴い、従来のエントリークラスGPUでは「フルHD(1080p)での快適なプレイ」という最低限の基準を満たすことすら困難になりつつありました。特にRTX 3050 Laptopや初期のRTX 4050 Laptopで顕著だった「4GB/6GB」というVRAM容量の制約は、高画質テクスチャの利用を阻害し、ユーザー体験を損なう主要因となっていました。

RTX 5050 Laptop GPUは、こうした歴史的な課題に対するNVIDIAの回答です。VRAM容量を8GBへ増量し、さらに最新のメモリ規格を導入することで、エントリークラスの定義を「妥協の産物」から「次世代標準機」へと引き上げることを目指しています 1

1.2 Blackwellアーキテクチャの技術的基盤

RTX 50シリーズの根幹を成す「Blackwellアーキテクチャ」は、データセンター向けのAIアクセラレータから派生した技術であり、TSMCの4Nプロセスノード(5nmプロセスの改良版)を用いて製造されています 9。このアーキテクチャは、トランジスタ密度の向上による電力効率の改善と、AI演算性能の飛躍的な強化を主眼に置いて設計されています。

GB207ダイの特性

RTX 5050 Laptop GPUの中核となるのは、エントリーレベル向けに設計された「GB207」ダイです。

  • トランジスタ数: 約169億個。この数値は、ダイサイズ149 mm²というコンパクトな面積に対して極めて高い集積度を示しており、限られたシリコン面積の中で最大の演算能力を引き出す設計思想が見て取れます 9
  • CUDAコア構成: 2,560基のCUDAコアを搭載しています。数値上は前世代のRTX 4050と同等ですが、BlackwellアーキテクチャによるIPC(クロックあたりの命令実行数)の向上と、パイプラインの最適化により、実効性能は大きく向上しています 11

第4世代RTコアと第5世代Tensorコア

Blackwellアーキテクチャの真価は、専用コアの進化にあります。

  • 第4世代RTコア: レイトレーシング処理における交差判定(Ray-Triangle Intersection)のスループットが向上しており、複雑な光の反射や屈折を伴うシーンでもフレームレートの低下を最小限に抑えます 9
  • 第5世代Tensorコア: AI処理を担うTensorコアは、新たなデータ形式「FP4(4ビット浮動小数点)」をサポートしました。これにより、推論時のスループットを維持しながらメモリ使用量を削減し、エントリークラスのGPUでも大規模な言語モデル(LLM)や生成AIを高速に動作させることが可能になりました 12

1.3 ノートPC向けGPUの進化:Max-QからAI最適化へ

かつて、ノートPC向けGPUはデスクトップ版の性能を大きく削ぎ落としたものでしたが、Max-Qデザインの導入以降、電力効率は劇的に改善されました。RTX 5050 Laptop GPUの世代では、ハードウェアレベルでの電力管理に加え、AIがワークロードに応じてCPUとGPUの電力配分を動的に制御する機能がさらに洗練されています。これにより、薄型軽量(Thin-and-Light)な筐体であっても、熱設計電力(TGP)の枠内で最大限のパフォーマンスを発揮できるようになっています 1

2. 技術的詳細とメカニズム:GDDR7とDLSS 4の衝撃

2.1 メモリ革命:GDDR7の採用とその必然性

GeForce RTX 5050 Laptop GPUにおける最大の技術的トピックは、ビデオメモリ(VRAM)に最新規格であるGDDR7を採用したことです。これは、デスクトップ版のRTX 5050がGDDR6を採用しているのと対照的であり、モバイル向けGPUがスペック面でデスクトップ版を一部凌駕するという珍しい逆転現象が発生しています 15

GDDR7とGDDR6の技術的差異とモバイルへの恩恵

特徴RTX 4050 Laptop (GDDR6)RTX 5050 Desktop (GDDR6)RTX 5050 Laptop (GDDR7)ユーザーへのメリット
信号方式NRZ (2値)NRZ / PAM4PAM3 (3値パルス振幅変調)同一周波数でのデータ転送量が増加
メモリ速度16 Gbps20 Gbps24 Gbpsデータ転送が高速化し、高解像度テクスチャの読み込みがスムーズに
バス幅96-bit128-bit128-bit帯域幅のボトルネックが解消
帯域幅~192 GB/s~320 GB/s~384 GB/s (推定)全体的な処理速度の向上
電力効率標準標準高効率バッテリー駆動時間の延長と発熱の抑制

NVIDIAがモバイル版にGDDR7を優先して採用した理由は、**「電力効率(ワットパフォーマンス)」**にあります。GDDR7は、PAM3信号方式(3段階の電圧レベルを用いてデータを伝送する技術)を採用しており、高帯域幅を実現しつつ、データの伝送に必要なエネルギーを削減できます。限られたバッテリー容量と熱設計枠(TGP 35W〜115W)の中で性能を最大化しなければならないノートPCにおいて、GDDR7の低消費電力特性は、GDDR6と比較して決定的なアドバンテージとなります 1

2.2 コアアーキテクチャとクロック周波数の最適化

RTX 5050 Laptop GPUは、2,560基のCUDAコアを搭載し、OEMメーカーの設定により幅広いクロック周波数で動作します。

  • ベースクロック: 約1,020 MHz(低電圧動作時)
  • ブーストクロック: 最大2,572 MHz(最大TGP時) 10

この広い動作レンジは、薄さ14インチのウルトラブックから、17インチの大型ゲーミングノートPCまで、多様なフォームファクタに対応するための柔軟性を提供します。例えば、薄型モデルではクロックを抑えて発熱を防ぎ、冷却性能の高い大型モデルでは2.5GHzを超える高クロックで動作させることで、デスクトップ並みの性能を引き出します。

2.3 DLSS 4とマルチフレーム生成(MFG)の革新

RTX 50シリーズで導入された**DLSS 4(Deep Learning Super Sampling 4)**は、レンダリングパイプラインにおけるAIの役割をさらに拡大しました。

マルチフレーム生成 (Multi-Frame Generation)

従来のDLSS 3では、2つのレンダリングフレームの間に1つのAI生成フレームを挿入していましたが、DLSS 4のマルチフレーム生成技術は、最大で3つの追加フレームを生成し、元のレンダリングフレームレートを最大4倍にまで引き上げることが可能です 6

  • 仕組み: 第5世代Tensorコアとオプティカルフローアクセラレータを活用し、ピクセルの動きベクトルとシーンデータを解析することで、極めて高品質な中間フレームを合成します。
  • RTX 5050への恩恵: エントリークラスのGPUでは、レイトレーシングなどの高負荷処理を行うとベースのフレームレートが低下しがちです。DLSS 4は、GPUが描画する実際のフレーム数が少なくても、AIによって表示上のフレームレートを60fpsや100fps以上に引き上げることができるため、RTX 5050のようなGPUにとってこそ最大の恩恵をもたらします。

AI再構成 (Ray Reconstruction)

DLSS 3.5で導入されたレイ・リコンストラクションも引き続きサポートされ、さらに強化されています。これは、レイトレーシングのノイズ除去をAIが行うもので、従来のデノイザーよりも鮮明で高品質な光の表現を可能にします。Blackwellアーキテクチャの高いAI演算能力により、この処理のオーバーヘッドがさらに低減されています。

3. 性能分析とベンチマーク:数値が示す真実

2026年1月時点で公開されているベンチマークデータと、主要なレビューサイトによる検証結果を統合し、RTX 5050 Laptop GPUの実力を多角的に分析します。

3.1 合成ベンチマークによる基礎体力の測定

3DMarkなどの合成ベンチマークは、GPUの「基礎体力」を測る上で重要な指標です。

3DMark Time Spy (DirectX 12)

  • RTX 5050 Laptop: グラフィックスコア 10,000 〜 11,300 19
  • RTX 4050 Laptop: グラフィックスコア 8,500 〜 9,000
  • RTX 4060 Laptop: グラフィックスコア 10,500 〜 11,000

この結果は驚異的です。RTX 5050は前世代のエントリーモデルであるRTX 4050を約20%上回るだけでなく、前世代のミッドレンジモデルであるRTX 4060に肉薄、あるいは条件によっては凌駕する性能を示しています。これは、アーキテクチャの刷新とGDDR7メモリによる帯域幅の向上が、数値にはっきりと表れていることを証明しています 22

Geekbench OpenCL (演算性能)

  • RTX 5050 Laptop: スコア 88,727 〜 91,892 24
  • RTX 4050 Laptop: スコア 79,600
  • RTX 4060 Laptop: スコア 89,200

OpenCLスコアにおいても、RTX 5050はRTX 4060と同等の数値を記録しています。これは、動画編集や画像処理といったクリエイティブワークロードにおいて、RTX 5050がミッドレンジ級のパフォーマンスを発揮できることを示唆しています。

3.2 実際のゲームタイトルにおけるパフォーマンス

合成ベンチマークの結果は優秀ですが、実際のゲームプレイ、特にVRAM容量やバス幅が影響するシナリオではどのような挙動を示すのでしょうか。

Cyberpunk 2077 (1080p)

最も負荷の高いタイトルの一つであるCyberpunk 2077において、RTX 5050はDLSSの力を借りることで実用的なパフォーマンスを実現します。

  • 設定: 高画質設定、レイトレーシング有効
  • 結果: DLSS 4(Qualityモード)とフレーム生成を有効にすることで、平均60 FPS以上の安定した動作が報告されています 27
  • 考察: RTX 4050(6GB)ではVRAM不足によるスタッター(一瞬の停止)が発生しやすいシーンでも、RTX 5050(8GB)は余裕を持ってテクスチャを格納できるため、フレームレートの数値以上に体感の滑らかさが向上しています 8

Black Myth: Wukong (1080p)

Unreal Engine 5を採用した超重量級アクションゲームです。

  • 中設定 + DLSS Quality: 平均80 FPS前後。
  • シネマティック設定 + DLSS Performance + Frame Gen: 60〜100 FPS 29
  • VRAMの影響: 8GBのVRAMは1080pにおいては十分機能しますが、レイトレーシング設定を最大化するとVRAM使用量が限界に達し、パフォーマンスが急激に低下するケースも確認されています。このGPUのスイートスポットはあくまで「1080p 高設定」であり、「1440p」や「レイトレーシング最大」ではないことが示されています。

God of War & esportsタイトル

  • God of War: RTX 4050比で約15%高速な106 FPSを記録 8
  • 競技タイトル: ValorantやCounter-Strike 2などの軽量なタイトルでは、Reflex技術との組み合わせにより、数百FPSでの動作が可能であり、高リフレッシュレート(144Hz/165Hz)ディスプレイの性能を十分に活かせます。

3.3 AI推論パフォーマンス:隠れた実力

ゲーミング以外の分野、特にローカルAI処理においてRTX 5050は特筆すべき性能を持っています。

  • AI TOPS: 第5世代TensorコアのFP4サポートにより、スパース性(Sparsity)込みで約420 TOPSの演算性能を実現しています 13
  • 比較: これは、現在市場に出回っているNPU(40〜50 TOPS程度)とは桁違いの性能です。Stable Diffusionなどの画像生成AIをローカルで動作させる際、RTX 3060などの旧世代GPUと比較しても圧倒的に高速であり、学生やホビーユーザーがAI技術を学ぶためのプラットフォームとして極めて優秀です。

4. 2026年の市場動向とエコシステム

2026年1月現在、各メーカーからRTX 5050を搭載したノートPCが続々と市場に投入されています。これらの製品は、価格と性能のバランスにおいて新たな激戦区を形成しています。

4.1 主要メーカーの製品戦略と代表モデル

Acer: 価格破壊の先駆者

Acerの「Nitro V 15」シリーズは、RTX 5050搭載モデルの中でも特に攻撃的な価格設定で注目を集めています。

  • Nitro V 15: Core i5/i7プロセッサと組み合わせ、一部セールでは**549ドル(約8万円)**という驚異的な価格で販売されています 4。この価格で現行世代のGPUと8GB VRAM、高リフレッシュレート液晶が入手できることは、市場の相場観を大きく変えるものです。
  • 特徴: コストダウンのために筐体の質感やディスプレイの色域(sRGB 62.5%程度)には妥協が見られますが、純粋なゲーミング性能を求める層には圧倒的な支持を得ています 30

Lenovo: バランスと信頼性のLOQ

Lenovoの「LOQ 15」シリーズは、エントリー向けでありながら、上位ブランドLegionの冷却技術を受け継いでいます。

  • LOQ 15 (Intel/AMD): 最大TGPまでの電力供給をサポートし、冷却性能が高いため、RTX 5050のブーストクロックを維持しやすい設計になっています。価格は999ドル〜1,200ドル前後が中心です 32
  • 特徴: MUXスイッチ(dGPUモード)の搭載や、比較的良好なキーボードなど、全体的な品質の高さが売りです。

ASUS: 堅牢性と多様性のTUF

ASUSは「TUF Gaming」シリーズで、AMD Ryzenプロセッサとの組み合わせを積極的に展開しています。

  • TUF Gaming A15: 米軍調達規格(MIL-STD)に準拠した堅牢なボディを持ち、持ち運びが多い学生や頻繁に移動するゲーマーに人気です。
  • 特徴: バッテリー容量が比較的大きく(90Whモデルなど)、GDDR7の省電力性と相まって、ゲーミングノートとしては長時間のバッテリー駆動を実現しています 34

4.2 市場への影響:VRAM 6GB時代の終焉

RTX 5050 Laptopの登場と普及は、長らく続いた「エントリークラス=VRAM 4GB/6GB」という時代の終わりを告げるものです。市場在庫として残っているRTX 3050やRTX 4050搭載機は急速に価格競争力を失いつつあり、2026年後半には8GBがエントリーの最低ラインとして完全に定着するでしょう。

開発者側も、最低スペックのターゲットを8GBに引き上げることが可能になり、よりリッチなテクスチャやアセットを使用したゲーム開発が促進されるという好循環が期待されます。

5. 将来の展望と課題:AI時代のスタンダードとなれるか

5.1 8GB VRAMの寿命と次なる壁

8GB VRAMの搭載は大きな進歩ですが、それでも「十分」とは言えない未来が迫っています。既に一部の最新タイトルでは、1080p設定であっても8GBを使い切る事例が出てきています。特に、今後普及が進むであろう「パストレーシング(フルレイトレーシング)」や、AIによる高解像度テクスチャ生成などが一般的になると、8GBでは不足する場面が増加するでしょう 36。 RTX 5050ユーザーは、2〜3年後にはテクスチャ品質設定を「中」に落とすなどの妥協が必要になる可能性があります。

5.2 競合との熾烈な争い

NVIDIAの牙城を崩すべく、競合他社も動きを見せています。

  • Intel Arc Battlemage (B570/B580): Intelの次世代モバイルGPUは、同価格帯で10GBや12GBという大容量VRAMを搭載して対抗しています 38。純粋なラスタライズ性能やVRAM容量ではIntelに分がある場合もあり、ドライバの成熟度次第では強力なライバルとなります。
  • AMD Radeon: コストパフォーマンスに優れたモデルを展開しており、特にVRAM容量を重視するユーザー層への訴求を強めています。

5.3 「AI PC」としての一歩

今後、PCの価値は「どれだけゲームが快適か」だけでなく「どれだけAIを活用できるか」で測られるようになります。その点で、Tensorコアを持ち、NVIDIAの強力なAIソフトウェアエコシステム(CUDA, TensorRT)を利用できるRTX 5050は、競合他社に対して大きなアドバンテージを持っています。

学生がレポート作成のアシスタントとしてローカルLLMを動かしたり、クリエイターが画像生成AIを活用したりする際、RTX 5050は最も身近で強力なツールとなるでしょう。

結論:エントリークラスの完成形

GeForce RTX 5050 Laptop GPUは、エントリークラスのGPUに求められる要素を高い次元で満たした製品です。長年の懸案であったVRAM容量を8GBに増強し、GDDR7という最先端技術を投入して電力効率を高め、さらにDLSS 4という強力なソフトウェアで性能の底上げを図る――このパッケージングは、2026年のゲーミングノートPC市場において「最適解」と言えるでしょう。

もちろん、絶対的な性能ではRTX 5060以上の上位モデルには及びませんし、将来的なVRAM不足のリスクも完全には払拭されていません。しかし、800ドル〜1,000ドル前後のノートPCで、最新のAAAタイトルを美しく滑らかに動作させ、さらに最先端のAI技術にも触れられるという価値は計り知れません。

RTX 5050 Laptop GPUは、単なる「安価なGPU」ではなく、多くのユーザーにとっての「次世代デジタル体験へのパスポート」となるでしょう。これからゲーミングノートPCを購入しようとする多くの消費者にとって、このGPUを搭載したモデルは、最も後悔のない、賢明な選択肢となるはずです。


引用文献

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  2. CES 2026 Day 0: Nvidia debuts DLSS 4.5, Ryzen 7 9850X3D aims for desktop gaming glory, Intel Panther Lake arrives | Tom’s Hardware, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/ces-2026-day-zero-nvidia-debuts-dlss-4-5-ryzen-7-9850x3d-aims-for-desktop-gaming-glory-intel-panther-lake-arrives
  3. CES 2026: New GeForce RTX Partner Cards, Laptops, Desktops & G-SYNC Displays Unveiled – NVIDIA, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2026-partner-product-showcase/
  4. Game on! Score this RTX 5050 gaming laptop for just $549 at Walmart | Tom’s Guide, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.tomsguide.com/computing/gaming-laptops/game-on-score-this-rtx-5050-gaming-laptop-for-just-usd549-at-walmart
  5. The Best Gaming Laptops We’ve Tested for 2026 – PCMag, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.pcmag.com/picks/the-best-gaming-laptops
  6. New GeForce RTX 50 Series Graphics Cards & Laptops Powered By NVIDIA Blackwell Bring Game-Changing AI and Neural Rendering Capabilities To Gamers and Creators, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-50-series-graphics-cards-gpu-laptop-announcements/
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  30. Victus by HP Gaming Laptop 15t-fa200, 15.6″, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.hp.com/us-en/shop/pdp/victus-by-hp-156-inch-gaming-laptop-pc-a8vy4av-1
  31. Acer Nitro V 15 review: Compromises in all the wrong places | Laptop Mag, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.laptopmag.com/laptops/gaming-laptops-pcs/acer-nitro-v-15-2024
  32. Lenovo LOQ 15IRX10 | 15-inch laptop for students and gamers | 83JE0013US, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.lenovo.com/us/en/p/laptops/loq-laptops/loq-15-series/lenovo-loq-15irx10/83je0013us
  33. LOQ (15” AMD) with RTX 5050 – Lenovo, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.lenovo.com/us/en/p/laptops/loq-laptops/loq-15-series/lenovo-loq-15ahp10/83jg000fus
  34. ASUS TUF Gaming A16 (2025), 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.asus.com/laptops/for-gaming/tuf-gaming/asus-tuf-gaming-a16-2025/
  35. The results are in: RTX 50-series gaming laptops crush battery life tests | Laptop Mag, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.laptopmag.com/laptops/gaming-laptops-pcs/the-results-are-in-rtx-50-series-gaming-laptops-crush-battery-life-tests
  36. Nvidia GeForce RTX 5050 review: a necessary update, not an exciting one, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-geforce-rtx-5050-review/5
  37. Nvidia GeForce RTX 5050 review: a necessary update, not an exciting one, 1月 10, 2026にアクセス、 https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-geforce-rtx-5050-review
  38. NVIDIA RTX 5050 vs Intel Arc B570: Which is better for budget gaming? – Sportskeeda Tech, 1月 10, 2026にアクセス、 https://tech.sportskeeda.com/gaming-news/nvidia-rtx-5050-vs-intel-arc-b570-which-better-budget-gaming
  39. GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc B580: Gears 5 – HowManyFPS, 1月 10, 2026にアクセス、 https://howmanyfps.com/graphics-cards/comparisons/geforce-rtx-5050-mobile-vs-arc-b580/gears-5
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